CNS GLBR Mill — нативная программа для macOS, которая управляет трёхосевым фрезерным станком на GRBL от эскиза и рисунка до готовой детали: рисуете или импортируете чертёж, назначаете фрезы и глубины, смотрите результат в 3D и запускаете задание. Без Windows, без сторонних драйверов и без конвертации через три программы.
Для кого
Для мастерских и любителей, у которых станок с GRBL (CH340/CH341, 115200 бод) и есть Mac на рабочем столе: и нужна резка фанеры и пластика, карманы и пазы, V-гравировка надписей, сверление, объёмные рельефы и узоры по дереву.
Рисуйте и правьте прямо в программе
- Импорт SVG, DXF, PDF и картинок; алгоритмическая трассировка растра в вектор.
- Перо с кривыми Безье, ломаная, дуга по трём точкам, прямоугольник, эллипс, многоугольник, звезда, текст — в том числе текст по кривой.
- Правка узлов с рукоятками, ножницы, объединение, вычитание и пересечение контуров, скругление углов, смещение контура (offset).
- Масштаб и поворот мышью, выравнивание, массивы копий по сетке и по кругу, группы.
- Автоматическая плотная раскладка деталей на листе (nesting) — экономия материала.
Точность и удобство профессиональных программ для фрезера
У каждого слоя своя операция, своя фреза и своя глубина:
- по линии, снаружи, внутри, карман, V-гравировка, сверление;
- вырезание деталей насквозь с перемычками, чтобы деталь не уехала;
- база инструментов и материалов: концевые, шаровые, V-образные, гравёры, планировочные фрезы с геометрией и режимами;
- если в работе несколько фрез, программа сама разбивает её на этапы в правильном порядке и подсказывает, когда сменить фрезу и заново найти Z;
- ноль Z на поверхности или на столе, режим «резать насквозь».
Объём: рельеф, STL, модели и кельтские узоры
- Рельеф из картинки. Серая картинка становится картой высот: черновые проходы и чистовой проход шаровой фрезой.
- STL как рельеф. Открываете STL (бинарный или текстовый), программа строит вид сверху; единицы (мм, см, дюймы, м) определяются автоматически и меняются одним выбором.
- Модель из векторов. Замкнутые контуры превращаются в плоскую площадку, купол или скос; детали складываются, выше, заменяются или вычитаются — получаются выпуклые медальоны, рамки и орнаменты.
- Кельтские узоры. Нарисуйте любую кривую, выберите профиль ленты (валик, плоская, гребень, жгут или свой, нарисованный мышью), и вокруг кривой строится лента; на перекрёстках «над/под» чередуется автоматически, а щелчком по перекрёстку порядок меняется.
- Сохранение в STL: результат обработки, рельеф из картинки, модель или выдавленные контуры.
Просмотр того что получится — до запуска
- Предпросмотр траектории с глубиной, временем и воспроизведением.
- 3D-вид заготовки: программа прокатывает профиль фрезы по каждому отрезку G-code, вращение мышью, ползунок и воспроизведение. Можно сохранить изображение или STL.
- Контрольный список перед запуском: заготовка закреплена, ноль найден, фреза затянута, рука у кнопки «Стоп».
Станок и связь с ним
- GRBL 1.1 и новее, три оси X/Y/Z, работа с последовательным портом напрямую, без драйверов (CH340/CH341).
- Потоковая передача с заполнением буфера GRBL (character counting) — плавное движение без микропауз.
- Для фрезера режим шпинделя настраивается сам ($32=0, команды M3).
- Джоггинг, установка нуля G92, поиск Z щупом, тест оборотов шпинделя, консоль.
Технические данные
- macOS 12 (Monterey) и новее; Apple Silicon (M1–M4) и Intel.
- Тёмная и светлая тема, русский и английский интерфейс.
- Для станков на GRBL с тремя осями; поворотная ось не поддерживается.



